主窗口

  快捷键的对应如上图所示。
  (1)人物状态栏
  显示人物状态的窗口,这里显示人物的级别、昵称、生命值、护体防御值、内力值、经验值。  (2)快捷栏
  消耗品类物品、武功栏里的武功可以用拖动的方式放在快捷栏里,放在此栏里的物品和武功可以用数字键1~10键或者直接用鼠标点击即可使用。

  装备、消耗品、辅助型内功技能、阵法放在快捷栏后任何时候都可以使用,攻击型武功技能需要在战斗状态下使用;
  举例来说剑(1)、刀(2)、弓(3)放在快捷栏上后,可用数字键1~3键来方便地交替使用;
  包子等消耗品放上去的话,按相应快捷键的同时使用了该消耗品,或者双击鼠标使用;
武功也是同样的使用方法。

  (3)聊天窗口
  在聊天窗口可以用左键选择公众聊天、帮派聊天、帮派聊天。

  公众聊天
  这个栏里可以显示系统信息、周围玩家聊天信息、悄悄话信息等等在限定空间内使用的聊天方式。

  组队
  与组队的玩家聊天. 没有区域限制的聊天方式,但是队伍解散时就不可使用。

  帮派
  帮派玩家间的聊天,没有区域限制的聊天,但因为是帮派玩家间的聊天方式所以有一定局限性,目前只有帮派领导成员可以使用帮派聊天,而且每一次发话都会损耗全身内力。

  (4)菜单窗口
  这个窗口里有人物属性栏、装备栏、武功技能栏、任务栏、地图栏、帮派栏、好友栏、传书栏、设定栏、结束游戏栏、杀气栏等等,点击菜单窗口最右边的按钮可以让菜单栏最小化。

  4-1)人物属性栏(C)
  可以一眼看到玩家自身的属性值及状态。具体来说有等级、经验值、防御力、攻击力等等,还可以在这个窗口中分配升级点数。

姓名 显示人物名称。
级别 显示人物级别。
阶段 显示玩家按级别划分的称号。
经验值 下一级别所需要的经验值按%显示,这栏到100%时人物级别会提升。
帮派 显示人物所属帮派. 未加入帮派时无任何显示。
职位 显示在所属帮派中人物的职位. 未加入时无任何显示。
别称 显示人物别称,可以用声望或者通过任务来起别称。
声望 显示人物声望. 声望与人物进行游戏的造型等有密切的关系。
恶名 显示PK其他玩家后得到的惩罚值,这个值达到2000时可就要小心咯,会掉装备滴!
力量 这是玩家的基本属性值,提升它可以提高近程攻击力和奋力一击的概率。
敏捷 这是玩家的基本属性值,提升它可以提高远程攻击力和远程攻击距离。
体质 这是玩家的基本属性值,提升它可以提高生命值和防御力。
心脉 这是玩家的基本属性值,提升它可以提高内力值和护体值。
近距离攻击力 显示人物近程攻击力。
奋力一击 显示人物发出奋力一击的概率。
长距离攻击力 显示人物远程武器的攻击力。
攻击距离 显示人物远程武器的攻击距离。
生命力 显示人物目前生命值。
防御力 显示人物物理防御力。
内力 显示人物目前内力值。
护体 显示人物目前的护体值。护体是人物使用内力形成无形的防御膜,它的保护能力与受到攻击的程度有关。
剩余点数 显示升级后可以给力量、敏捷、体质、心脉这四项属性加点数的剩余点数。
火之抗力 显示目前人物对火系攻击的抵抗能力。
水之抗力 显示目前人物对水系攻击的抵抗能力。
木之抗力 显示目前人物对木系攻击的抵抗能力。
金之抗力 显示目前人物对金系攻击的抵抗能力。
土之抗力 显示目前人物对土系攻击的抵抗能力。

  4-2)物品栏(I)
  在装备栏里可确认目前人物装备的武器、防具及所拥有的物品。这里的物品都可以放在快捷栏里使用。装备栏可分为装备佩带栏和行囊。

  装备佩带栏是装备武器、防具、物品的窗口,左侧可放置武器、衣服、头盔、鞋子,右侧可放置戒指、项链、披风、腰带、镯子等饰物。

  4-3)武功技能栏(S)

  4-3-1)武功
  技能栏分为武功栏和辅助技能栏2大类。
  武功栏里可以看到可以使用的和目前需要修炼的武功列表。武功栏分为武功修炼栏、武功持有栏、阵法修炼栏、阵法持有栏。武功和阵法可以拖到快捷栏里使用。

  武功修炼栏
① 放置需要积累经验值来修炼的武功的地方。

  武功持有栏
① 目前自身持有的武功,总持有数量为20个。
② 在装备栏中选择适合自己级别的武功书,双击鼠标左键就可以学习适当武功,并转换为相应图标。

  阵法修炼栏
① 选择目前自身持有并且需要修炼的阵法放置在上面的窗口。

  阵法持有栏
① 目前自身持有的阵法,总持有数为5个。
② 在装备栏中选择适合自己级别的阵法书,双击鼠标左键就可以学习适当阵法,并转换为相应图标。

  4-3-2)表情动作(在这次公测中暂时不开放表情动作)

  4-3-2-1)技能系统
  《墨香》里可以培养自己独特的人物的参数包括与其他游戏的差别化、武功个性化、人物特殊化等等概念。《墨香》追求的是纯正的东方武学世界,且是在战斗中能够找到无穷乐趣的游戏。所以通过技能系统追求其他游戏没有的多样性且不丢弃《墨香》特有的武侠感觉,而策划成了利用战斗来提升和修炼的方式。

  4-3-2-2)技能的构成
  技能大体上分战斗、轻功、动作、生活4个部分。战斗部分主要与人物自身相关的刀、剑、弓、枪、暗器、拳等武器有密切的关系;轻功能够影响人物的移动方式及速度、动作上的流畅性;生活部分可以更加激活人物个性,可以使用制作物品、个人商店等技能,让玩家感受战斗以外的特殊能力。

  4-3-2-3)技能的形态
  技能有动态型、非动态型、1次性选择型、升级型等4种类型。可以使用杀怪后得到的技能修炼点数来学习技能。此外,可以在获得特殊物品、任务、特定技能达到一定级别时获得技能,也可以待人物到达一定级别时自动获得。
  一次性成长型:修炼一次后有效果体现,但没有更上一层的增加效果;
  升级成长型:投入技能修炼点数可以一直成长的形式;
  条件成长型:特定的技能没有到达一定级别时,是不可继续学习的形式。

  a) 生活
  在游戏中实现了打坐、比武、组队、创建帮派、交易、个人商店和物品升级、组合、强化等技能。创建帮派和物品组合、强化、分解等技能可以耗费杀怪时得到的技能点数来学习。

  b) 轻功
  在游戏中可以学习的轻功为3种。可以使用杀怪时得到的技能修炼点数来学习。

  c) 战斗
  在游戏中可以学习武器、属性相关的所有技能。可以使用杀怪时得到的技能点来学习。

  4-4)任务栏[修行任务、悬赏权、日志](Q)

  ① 任务
  修行系统是与其他游戏的任务系统一样的概念。
  开始任务后会出现任务的题目,点题目的话会出现任务的课题。点击任务课题可以详细查看说明。
  进行任务时获得的物品可在任务窗口中显示。

  ② 缉拿权
  为了捉拿悬赏犯购入缉拿权(缉拿权出售:各地图的官吏NPC)时,出现缉拿权的信息窗口
  缉拿权可以同时购入多个,此列表可在缉拿权窗口中确认。

  ③ 日志
  日志窗口是记录人物进行游戏时经历的事情的窗口。
  升级、任务等玩家经历的很多事情都会在此记录。
  如有要永久储存的记录也可以另外选择储存。


   4-5)地图(M)
   画面右上端的地图可以关闭和打开。

  4-6)帮派栏(G)
  在帮派栏中可看到自己所属帮派的情报。

  游戏的帮派论坛中可实现发贴、回贴、灌水等论坛上常用的功能。

  4-7)好友栏(F)
  查看已记录的好友的窗口。


  查看已经登记为好友的人们的人物名称列表的地方。
  可以使用删除/添加钮来对好友列表进行操作。
  可以用传书/悄悄话钮给好友发送短信息或者悄悄话。

  4-8)传书窗口(N)
  登录为好友或者特定的人物之间可以传达信息条。

  4-9)设置栏(O)
  这是游戏内进行各项环境设置的窗口,在这里可以设置游戏环境、聊天模式、画面、声音等等。

游戏环境

聊天模式

画面设置

声音设置

 

  4-10)结束栏(ESC)
  选择结束游戏或者切换人物窗口的栏.

  4-11) 杀气
  杀气系统是与其他游戏的PK系统相似的概念。
  暴现杀气时可以随意杀其他人,但别人也可以随意杀自己因此要慎重对待。

  暴现杀气的话人物的名称呈现红色,人物身上也会出现红色的光芒。
  暴现杀气后过一定时间才可消隐杀气,可点菜单栏中的杀气钮来消隐杀气。


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